2012-01-01から1年間の記事一覧
OpenGLで作ったバッファをOpenCLのカーネル関数から書き換えたりするには、CLとGLでコンテキストを共有する必要がある。 WindowsとLinuxでコンテキストプロパティの設定が違うのでメモ。Macは知らん。だいたいこんな感じでOK。あとここがすごく親切に解説し…
wubiでインストールしたUbuntu12.04を使っていたが、なぜかソフトウェアアップデートをかけるとOpenCLとOpenGLで連携がとれなくなった。 clCreateFromGLBufferでCL_INVALID_GL_OBJECTをはく。。。 もちろんサンプルのSimpleGLも動かない。そもそもAMDから落…